En post anteriores aprendimos lo más básico sobre Javascript, sus tipos y alguna estructura de control. En este post aprenderemos como implementa Javascript el paradigma de programación orientado a objetos. Javascript fue creado inicialmente con un sistema de clases basados en prototipos. Esta nueva sintaxis provee una forma más clara, sencilla y parecida al resto de lenguajes de programación.

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Los objetos que creamos del tipo: const person = { name: 'pepe' } no dejan de ser instancias de la clase object, al igual que el resto de estructuras cuyo typeof es object. object Es la clase matriz de la cual se generan el resto de clases e instancias.

Para crear nuestras propias clases simplemente tenemos que utilizar la sintaxis que nos provee Javascript para ello:

class Person {
  #name
  #lastName

  constructor(name, lastName) {
    this.#name = name
    this.#lastName = lastName
  }

  get fullName () {
    return `${this.#name} ${this.#lastName}`
  }

  set fullName (fullName) {
    const nameSplitted = fullName.split(' ')

    this.#name = nameSplitted[0]
    this.#lastName = nameSplitted[1]
  }
}

Crearemos clases con la palabra reservada class. Cuando instanciemos nuevos objetos de esa clase, se ejecutará la función especial constructor. Las variables como #name son atributos privados de la clase, inaccesibles desde fuera. Con get podemos crear propiedades nuevas y con set podremos asignar valores.

const boy = new Person('pepe', 'garcía')
console.log(boy.fullName) // pepe garcía

boy.fullName = 'pepo perez'

console.log(boy.fullName) // 'pepo perez'

Podemos crear instancias de esa clase usando new. Los parámetros que le pasemos son los que recibe el constructor. Se puede ver como funciona el get y el set sobre fullName tanto para obtener su valor, como para asignar de nuevo las propiedades privadas name y lastName.

Así de fácil hemos creado una clase custom. Los Arrays nativos internamente están creados de la misma forma. Podremos crearlo también de la siguiente manera:

const arr = new Array(1, 2, 3, 4)
console.log(arr) //  [1, 2, 3, 4]

Una de las partes más importantes del paradigma orientado a objetos es la herencia entre clases. Una herencia no es más que definir una nueva clase con la lógica de la clase que queremos heredar, más nuevas propiedades. Por ejemplo:

class Student extends Person {
  #school
  constructor(name, lastName, school) {
    super(name, lastName)

    this.#school = school
  }

  get school () {
    return this.#school
  }
}

Creamos una nueva clase Student que hereda de Person usando la sintaxis extends. En el constructor podremos llamar al constructor de Person llamando al método super.

const pepe = new Student('pepe', 'garcía', 'Colegio falso')
console.log('pepe.fullName') // 'pepe garcía'
console.log('pepe.school') // 'Colegio falso'

Tras la instancia podremos ver que tenemos la lógica tanto de Person como de Student.

Las clases son muy útiles, y esto no es más que una pequeña introducción a ellas. Podremos ir aprendiendo mas de ellas en próximos tutoriales.